De Marque signe un partenariat avec la plateforme ChallengeU

M. Marc Boutet, président chez De Marque, est fier d’annoncer la conclusion
d’une entente de distribution avec ChallengeU, spécialiste de l’apprentissage numérique et interactif, qui
permettra à son entreprise d’offrir une ressource éducative supplémentaire au milieu scolaire.

Destinée aux enseignants du primaire et du secondaire, ChallengeU est une plateforme sociale
éducative conçue pour créer et partager des activités d’apprentissage interactives à utiliser en classe.
Elle propose des trousses éducatives clés en main pour motiver les jeunes à se plonger dans les
mathématiques, les sciences et l’univers social à partir d’une interface ludique et colorée. Les
enseignants sont aux commandes du contenu, peu importe la matière, ce qui leur permet d’adapter leurs
pratiques pédagogiques aux besoins des élèves. Cette flexibilité favorise, notamment, la pédagogie
différenciée (autant pour les élèves ayant des défis particuliers que les élèves doués), l’apprentissage
adapté selon le rythme individuel de l’élève et le suivi personnalisé de la progression des élèves.

Grâce à son partenariat avec De Marque, ChallengeU profite du réseau, de la force de vente et des
stratégies de développement de l’entreprise, active dans la distribution de ressources numériques dans
les marchés éducatifs depuis de nombreuses années. De Marque est en effet reconnue dans le milieu
pour son portefeuille de ressources en ligne de qualité, tels le Multidictionnaire de la langue française et
la gamme de dictionnaires Le Robert. L’entente avec ChallengeU permet à De Marque de proposer à sa
clientèle une nouvelle ressource exceptionnelle qui offre aux enseignants une liberté pédagogique sans
égal.

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[Conférence] L’Internet des objets : une technologie omniprésente pour l’innovation

L’Institut Technologies de l’information et Sociétés (ITIS) de l’Université Laval et de la Section de Québec de l’IEEE (Institut of Electrical and Electronics Engineers) présentent le 16 juin prochain une conférence sur l’internet des objets.

Vendredi 16 juin, 11h à 12h30 (entrée libre)
Université Laval, pavillon Adrien-Pouliot, local 3370
Informations

L’émergence de l’Internet des objets (Internet of Things – IoT) permet à l’intégration basée sur le réseau de s’immiscer dans tous les aspects des systèmes sociaux et d’ingénierie. Porté par un faible coût et une taille réduite, une puissance et une efficacité accrues des dispositifs capables de détecter, d’actionner, de traiter et de communiquer, l’IoT promet d’augmenter considérablement notre capacité à intégrer l’intelligence dans les objets et dans l’environnement et ainsi modifier la manière dont les systèmes sont mis en œuvre et évoluent. Un accès Internet omniprésent permet l’utilisation de ressources infonuagiques sur demande pour le traitement ainsi que le stockage d’informations IoT pour l’apprentissage et l’analyse.

Lors de cette conférence, l’évolution de ce nouveau paysage Internet sera envisagée en mettant l’accent sur les technologies qui permettent de combler le fossé entre les univers physiques et numériques, y compris les normes de réseautage, les plates-formes matérielles, les logiciels et les défis de recherche. Un nouvel espace de coordonnées sera présenté pour l’auto-organisation de l’IoT à grande échelle. Une gamme d’applications sera considérée comme une perspective de l’Internet des objets et on abordera les façons par lesquelles ces technologies peuvent être exploitées pour concevoir les systèmes intégrés de prochaine génération.

Conférencier :
Anura Jayasumana, directeur associé de l’Information Science & Technologie Center, Colorado State University

Professeur au Département de génie électrique et génie informatique de la Colorado State University, M. Anura Jayasumana s’intéresse à diverses thématiques, allant des réseaux haute-vitesse aux réseaux sans-fil, en passant par la détection d’anomalie ou la défense DDoS. Ses services ont été requis fréquemment, à titre de consultant, dans le milieu des affaires, tant par des entreprises à démarrage que par d’autres figurant au Fortune 100.

Marc Boutet : président d’honneur du 43e cocktail-bénéfice du Centre Durocher

Le Centre Durocher a le plaisir d’annoncer que Monsieur Marc Boutet sera le président d’honneur du 43e cocktail-bénéfice qui se tiendra le mercredi 8 novembre prochain. M. Boutet est le président-directeur général et cofondateur de la société De Marque.
Marc Boutet, à l’âge de 15 ans, a transformé ce qui ne devait être qu’un simple emploi d’été en un véritable projet de vie en fondant De Marque. Après avoir donné naissance au populaire logiciel Tap’Touche, il a toujours cherché à mettre ses forces au service de la culture, une source de passion pour lui. Aujourd’hui, grâce à sa vision, De Marque est devenu un chef de file international de la distribution et la commercialisation de livres numériques. Depuis 25 ans, M. Boutet a su se renouveler et permettre à son entreprise de prospérer. Son flair, son ambition, ses habiletés relationnelles et sa capacité à partager font de lui un entrepreneur reconnu dans son milieu.
« Je suis très fier de pouvoir appuyer l’importante mission du Centre Durocher », affirme Marc Boutet.« Soutenir, stimuler et inspirer les jeunes, voilà le rôle essentiel que joue le Centre auprès de la communauté jour après jour. Leurs réalisations et leurs projets sont porteurs d’espoir pour le quartier Saint-Sauveur, mais aussi pour toute la Basse-Ville de Québec, où De Marque est implantée depuis 15 ans. C’est pourquoi, comme le Centre, j’ai à coeur la vitalité de ce secteur et le bien-être des gens qui l’habitent. »

Le Centre Durocher est un lieu d’éducation qui offre aux enfants des activités qui leur permettent de prendre confiance en eux, de se dépasser et de se réaliser. Le Cocktail-bénéfice est la principale activité de financement du Centre Durocher. Le soutien de la communauté permet d’améliorer les conditions de vie des enfants moins favorisés, par la mise en place d’activités éducatives, culturelles, sportives et préventives au sein d’un environnement sécurisant propice à l’épanouissement personnel. Le Centre Durocher est très heureux de collaborer avec monsieur Boutet afin de faire de ce 43e Cocktail-bénéfice un franc succès!

[Conférence] Le rôle méconnu des jeux vidéos en sciences

Tous et toutes sont conviés à découvrir comment l’industrie du jeu vidéo a contribué, de façon plutôt surprenante, à accélérer la recherche dans plusieurs domaines scientifiques, à l’occasion de la conférence «Super Mario Bros à la rescousse : le rôle méconnu des jeux vidéo en sciences» présentée le jeudi 27 avril de 19h à 20h30 à la Bibliothèque Gabrielle-Roy, salle Gérard-Martin (350 rue Saint-Joseph Est, à Québec).

Dans cette conférence de Philippe Després, professeur au Département de physique, de la Faculté des sciences et de génie de l’Université Laval, l’historique des processeurs graphiques sera revu et des exemples d’utilisation en sciences seront présentés, dévoilant ainsi comment Mario Bros. vient à la rescousse des scientifiques!

 

Entrée libre

Réservations : 418 641-6789, poste 128

Pour plus d’informations : https://www.itis.ulaval.ca/cms/lang/fr/pid/205161

De Marque propulsera la version française d’Ideaphora

M. Marc Boutet, président de De Marque, est fier d’annoncer la conclusion d’une entente avec Ideaphora, un service en nuage (cloud) de cartographie conceptuelle pédagogique.
De Marque devient ainsi le distributeur officiel de la version française d’Ideaphora en Amérique du nord
et à l’international.

 
Développée aux États-Unis, entièrement basée sur le Web et utilisable via n’importe quel navigateur,
Ideaphora est une ressource d’apprentissage unique en son genre qui propose un environnement de
cartographie conceptuelle facile à utiliser pour tous les niveaux scolaires.

 
Son point fort : l’intégration directe de contenus numériques provenant de sources telles que YouTube et
Wikipédia ou encore des contenus personnalisés par les enseignants et enseignantes. L’application
génère automatiquement des mots-clés et des concepts qui peuvent être glissés et déposés facilement,
créant des structures de réflexion qui favorisent l’usage des contenus numériques et la pensée visuelle.
Elle favorise le développement de l’esprit critique, de la créativité et des compétences en
communication.

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CTRL acquiert la firme PGIP et le logiciel Le Gestionnaire

Une importante acquisition dans le secteur des TI pour l’industrie de la construction

Le Groupe CTRL, une entreprise québécoise en croissance qui poursuit sa lancée dans le domaine des TI et des logiciels de gestion ERP, notamment dans le secteur de la construction industrielle et commerciale, annonce l’acquisition de l’entreprise PGIP, éditeur du logiciel Le Gestionnaire (gestionnaire.ca).

 
Le rachat de PGIP, une entreprise située à Québec qui se spécialise elle aussi dans les solutions informatisées de gestion de projets pour la construction, permettra au Groupe CTRL de renforcer ses activités et de doubler sa présence dans ce marché où elle occupe déjà une place importante.

PGIP continuera de desservir ses clients avec les mêmes produits et services de haute qualité qui ont fait sa renommée, mais bénéficiera en plus du soutien de la cinquantaine de spécialistes en gestion informatisée qui forme l’équipe de CTRL.

En savoir plus sur le Groupe CTRL : ctrl.com

Crakmedia finaliste dans la catégorie Contribution au développement économique et régional des Mercuriades 2017

L’agence internationale de marketing web Crakmedia a été nommée finaliste de la 37e édition des Mercuriades. L’entreprise spécialisée en monétisation de trafic web s’est distinguée dans la catégorie “Contribution au développement économique et régional”.

«Être finaliste est déjà un grand honneur», se réjouit Nicolas Chrétien, président et fondateur de Crakmedia. «Mais ce qui nous touche le plus, c’est la reconnaissance qu’on a dans notre région et notre communauté.»

Crakmedia s’implique dans l’économie locale de la région de Québec à la fois comme créateur d’emplois et comme redistributeur de richesses. L’entreprise a créé plus d’une centaine de postes dans la capitale, si bien que depuis cinq ans, son nombre d’employés a crû de 950%.

Le chiffres d’affaires de Crakmedia, situé à plus de 40 millions $ est issu à 98% de l’international. Le quart de son chiffre d’affaires est redistribué localement. L’agence de marketing web appuie plusieurs organismes locaux qui soutiennent notamment la famille, le développement durable et l’entrepreneuriat numérique.

Crakmedia a aussi contribué au développement d’un pôle d’excellence en Technologies de l’information. Classée au 3e rang mondial des meilleures plateformes de monétisation de trafic web, Crakmedia fait rayonner le talent d’ici à l’international.

L’entreprise contribue à la formation de nouveau talents dans la capitale. Avec une jeune équipe d’employés dont la moyenne d’âge est de 30 ans, l’entreprise contribue à créer un bassin de travailleurs qualifiés dans la capitale.

 

À propos de Crakmedia

Fondée en 2006, Crakmedia est un leader international en monétisation de marketing web. L’entreprise a enregistrée une croissance de 2000% depuis 2011,  la positionnant parmi les entreprises les plus dynamiques au Québec. D’ici 2020, Crakmedia vise à faire passer son chiffre d’affaires de 40 millions $ à 100 millions $.

  • Reconnue Great place to work Canada qui reconnait les meilleures milieux de travail au pays, toutes catégories confondues
  • Apparaît au classement PROFIT 500 des entreprises canadiennes ayant enregistré la plus forte croissance en cinq ans, toutes industries confondues.
  • 16e au palmarès des Leaders de la croissance 2016 du magazine L’Actualité. Le classement regroupe les 20 entreprises en plus forte croissance au Québec en 2016, toutes industries confondues.

Crakmedia est une agence de marketing web internationale spécialisée en monétisation de trafic internet. Elle opère un réseau publicitaire générant plus de 40 milliards d’affichages par mois ainsi que des ventes quotidiennes dans plus de 200 pays et territoires. Ses stratégies et ses technologies innovantes la positionne parmi les leaders du secteur au niveau mondial. Pour plus d’information sur Crakmedia, visitez crakmedia.com.

Le concours d’affaires Les Mercuriades célèbre l’innovation, l’entrepreneuriat et la performance des petites et grandes entreprises du Québec.

Nouveaux horizons numériques : 1er colloque étudiant sur le numérique

La VETIQ est fière de vous présenter le tout premier colloque étudiant sur le numérique.

Ouvert à tous, ce colloque présenté par l’ITIS proposera divers exposés reliés à la sphère du numérique et des technologies. À travers une vingtaine de présentations, une panoplie de domaines d’activités seront touchés, des données massives à la ville intelligente, en passant par la programmation, la vision, la robotique, la géomatique et plus encore.

Cet événement multidisciplinaire sera une occasion pour des étudiants et étudiantes aux cycles supérieurs à l’Université Laval de présenter les résultats de recherche effectuées notamment dans le cadre de leur projet de mémoire ou de doctorat, ainsi que d’exposer ceux-ci à leurs pairs, à leur professeurs ou à des acteurs du milieu du numérique à Québec.
Cette activité est présentée dans le cadre de la Semaine numérique de Québec 2017.

Des livres numériques sur Apple TV grâce à De Marque et La Montagne secrète

Québec, le 22 décembre 2016 — La Montagne secrète, une maison d’édition québécoise d’albums
jeunesse reconnue au Québec et à l’étranger pour la qualité de ses publications, et De Marque, chef de
file international de la distribution et de la commercialisation de livres numériques, s’allient pour offrir des livres numériques jeunesse de langue française pour le nouveau service iBooks StoryTime d’Apple.

Récemment lancée en Amérique du Nord, l’application iBooks StoryTime permet de lire des livres
numériques sur une Apple TV. Elle donne vie aux livres numériques lus à haute voix achetés sur
l’iBooks Store ou l’iTunes Store, créant une expérience unique sur tout téléviseur muni d’une Apple TV
(4e génération).

Avec sa technologie de distribution et de commercialisation de livres numériques de pointe, De Marque
facilite l’accès à de tels services pour ses éditeurs. Sa contribution à la diffusion de contenus pour une
application spécialisée comme StoryTime met en valeur son savoir-faire commercial et technologique.
Grâce à De Marque, qui fait le pont entre les créateurs de contenus numériques et les points de vente
de ces contenus, les auteurs et éditeurs du Québec profitent d’un rayonnement qui les place au premier
plan des nouvelles tendances technologiques et culturelles du marché.

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Source :

De Marque | www.demarque.com
Mike Lacroix, chargé de projets marketing | [email protected]
T 418 658-9143 x 292 | 1 (888) 458-9143